一介闲人
一介闲人
很多科普、段子里说:早期打字机按键会打架卡死,所以设计师把常用字母拆开,故意降低打字速度。
这个说法流传极广,但其实是半个谣言
真实历史里,设计师Sholes从来没有说过、也没有任何证据表明他想让人打得慢。
1860–1870 年代的机械打字机结构很简单:
这叫键杆干涉(Key Jamming)。
当时的问题不是 “人打得太快”,而是某些字母组合太常用,字键杆总撞在一起。
比如英文里高频出现:st、th、he、an、in、er、re……
如果这些字母在键盘上挨得近,字键杆就会频繁卡死。
QWERTY 的设计者叫 Christopher Latham Sholes,美国人,1867 年开始改进打字机。
他做的事情非常务实:
比如:
他的目标是:让打字机不容易卡,而不是让人打得慢。
因为 Sholes 当年没有计算机、没有大数据。
他是手工统计、手工试错,所以布局并不完美。
后来出现了一个真正为速度设计的布局:
Dvorak 键盘(德沃夏克键盘)
Dvorak 布局把高频字母全部放在中间行
科学证明:
但它从来没普及。
QWERTY 能统治世界,和 “快慢” 几乎没关系,核心是:
(1)Remington 公司大规模量产
1873 年,Remington 武器公司(造枪的)开始生产 Sholes 的打字机,直接用了 QWERTY 布局。销量巨大,成了行业标准。
(2)打字员已经学会了,没人想重学
一旦几百万打字员都练会 QWERTY,企业、学校、培训机构就不可能换布局。
(3)路径依赖(Path Dependence)
一个标准一旦建立,后来者很难推翻。
就像我们现在还用 VHS 赢了 Betamax,Windows 兼容老软件一样。
QWERTY 不是为了让你打字变慢
而是为了让早期机械打字机的字键杆不互相碰撞卡死
它效率不高,但因为商业普及早,成了世界标准,一直用到今天
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